3dmax法线方向是如何统一的?
2021-12-22
1378
0
3dmax法线方向是如何统一的?如果在导入模型或建模时不注意法线方向,很容易出现模型表面的正负,给后续的贴图操作带来不便。除了用面法线翻转模型面,还有什么更快的操作技巧来统一3dmax的法线方向吗?
3dmax法线方向是如何统一的?
使用统一法线功能,您可以使具有非均匀法线(一些向外,一些向内)的模型法线指向同一个方向。
统一法线方向的第一步:向模型添加法线修改器
在统一模型的法线方向之前,需要给模型添加一个法线修改器。如果模型必须经历布尔运算或其他嵌套修改,则应在最终形成模型编辑后添加法线修改器。
第二步:使用统一的标准函数
添加法线修改器后,可以快速使用“统一法线”命令,使该模型的法线方向指向同一个方向。
如果对方向不满意,统一后再翻转法线,可以同时调整模型的法线是向内还是向外。
为了统一3dmax中的法线方向,除了3dmax自己的指令,一些小插件也有同样的功能。如果找不到对应的函数入口,也可以找自动统一法线方向的插件来完成这个操作。
本期的3dmax法线方向是如何统一的?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
3897人 阅读
2021-03-30

C4D如何显示模型上的分段线?
3889人 阅读
2021-04-22

Maya软件制作螺旋线的教程
3289人 阅读
2021-03-25

3Dmax导出动画视频有什么方法?
3175人 阅读
2021-04-27

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
3121人 阅读
2021-07-06

rhino和3dmax哪个容易?
3105人 阅读
2021-03-16

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
3068人 阅读
2021-04-26

Maya设置项目默认保存路径教程
3045人 阅读
2021-04-29

C4D软件打开渲染队列教程
3043人 阅读
2021-04-20

3Dmax模型上总是有阴影怎么办?
3042人 阅读
2021-03-29