对于英文版14 3dmax如何导入模型?
2022-01-10
1228
0
对于英文版14 3dmax如何导入模型?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:对于英文版14 3dmax如何导入模型?
对于英文版14 3dmax如何导入模型?
1.单击左上角的3dmax图标进入菜单。
2.单击导入并在菜单中选择合并。

3.选择要导入的文件。
4.选择合并数据页面上的所有文件,并在红色框中的相应位置勾选“全部”。
本期的对于英文版14 3dmax如何导入模型?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
4434人 阅读
2021-03-31

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
4171人 阅读
2021-07-06

ZBrush软件中自动保存在哪里?
4164人 阅读
2021-04-12

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
4074人 阅读
2021-05-08

maya建模中挤压出一个面有什么方法?
3532人 阅读
2021-05-08

3dmax模型贴图不显示有什么方法解决?
3383人 阅读
2021-04-24

3DMAX建模窗户教程
3304人 阅读
2021-03-29

C4D软件打开渲染队列教程
3262人 阅读
2021-04-20

3DMAX如何设置路径跟随?
3094人 阅读
2021-07-29

maya怎样打光滑组和设置软硬边?
3021人 阅读
2021-05-06


