3Dmax中分uv小方法:如何将uv平移一个象限
2022-02-24
1227
0
在进行模型制作的时候,有些uv可以合并,节省贴图,但是烘焙法线和ao时,如果合并的话会造成烘焙错误。可以将贴图移动一个象限,就可以在保证贴图烘焙质量的前提下,还能在模型上共用贴图。
之前遇到这个问题的时候百度不到在3dmax中如何进行这项操作,在这里分享一下。
1.打开UV Editor ,点击红色圆圈的按钮,让他从十字形变成直角形(黄色圈部分)。
2.在按钮后面的部分输入1,可以向右平移一个象限(图一红色箭头部分),输入-1,可以向左平移一个象限(图二黄色箭头部分)
希望对大家有所帮助
王氏教育作品欣赏-3D
本期的3Dmax中分uv小方法:如何将uv平移一个象限,就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

王氏教育集团学员专访合集(3D)
9329人 阅读
2019-03-27

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
3879人 阅读
2021-03-30

Maya软件制作螺旋线的教程
3258人 阅读
2021-03-25

3dmax如何关闭或显示视图背景里网格?
3220人 阅读
2021-04-22

c4d软件两点之间连接一条线教程
3209人 阅读
2021-04-26

3dmax样条线变曲线的基础步骤教程
3122人 阅读
2021-03-31

c4d快速创建轮廓有哪些步骤?
3090人 阅读
2021-04-27

ZBrush模型怎样转到Maya里?
2990人 阅读
2021-04-17

ZBrush中Tool工具的保存方法
2925人 阅读
2021-04-10

3dmax建模窗户应该如何做?
2807人 阅读
2021-04-27