Maya两条相交直线形成圆角教程
2021-04-29
1731
0
Maya两条相交直线如何形成圆角?我们在使用Maya软件绘制3D模型的时候,有时一些相交直线需要转换成圆角,便于后续的操作。那么,今天小编就和大家讲解一下Maya两条相交直线形成圆角的方法步骤,用到Maya 2018版本,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
1、我们打开Maya软件,按住键盘的空格键,鼠标左键点击Maya,然后打开菜单中的顶视图。
2、点击打开创建。
3、出的菜单中一次打开曲线工具、Ep曲线工具。
4、点击鼠标左键在顶视图中绘制一条直线,敲下回车键。
5、在垂直方向绘制一条直线与水平直线相交。
6、选中刚刚绘制的两条直线,点击打开曲线选项。
7、点击打开圆角。
8、在弹出的圆角曲线选项设置窗口中,分别勾选修剪、结合,然后点击应用。
9、我们刚刚选中的两条相交直线就形成了一个圆角。
今天分享的Maya两条相交直线如何形成圆角?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
8009人 阅读
2021-09-29

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
4436人 阅读
2019-11-21

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
3405人 阅读
2021-04-22

maya给模型进行上色教程
3178人 阅读
2021-04-29

3dmax样条线变曲线的基础步骤教程
3124人 阅读
2021-03-31

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
3110人 阅读
2021-07-06

如何将3dmax文件导入到maya软件?
2997人 阅读
2021-07-01

如何操作3dmax软件的冻结与解冻的?
2807人 阅读
2021-03-23

用3dmax制作渐变玻璃的教程
2781人 阅读
2021-03-31

3dmax建模布线原理和技巧
2766人 阅读
2021-03-24