Maya中提取polygons模型上的线有什么方法?
2021-05-18
1915
0
Maya中怎样提取polygons模型上的线?Maya中提取polygon上面的线,并重置线上的点应该怎么操作呢?那么,今天小编就和大家分享一下,Maya中提取polygons模型上的线的操作方法。方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,Maya中提取polygons模型上的线的方法/步骤如下:
1打开Maya,新建工程文件
2新建一个圆柱体

3右键选择“线”模式
4选中连续的自己要提取的线,执行modify----concert----polygon edges to curves提取
5选中提取的线,Ctrl D 复制一份,因为提取的线会和原来模型有父子层级
6删除模型和提取的线,只留下复制好的线,进行编辑即可
7将提取的线进行重置点操作,执行curves----rebuild
本期的Maya中怎样提取polygons模型上的线?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
5555人 阅读
2021-04-23

Maya填充洞和补面有什么方法?
3993人 阅读
2021-04-29

3dmax物体上的坐标轴不能移动怎么回事?
3885人 阅读
2021-04-23

3dmax中轮廓命令在哪?
3777人 阅读
2021-03-15

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
3664人 阅读
2021-05-06

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
3515人 阅读
2021-10-25

3dmax哪个版本更稳定更好用?
3456人 阅读
2021-03-31

maya给模型进行上色教程
3419人 阅读
2021-04-29

3DMAX如何设置路径跟随?
3124人 阅读
2021-07-29

C4D软件打开材质节点编辑器教程
3111人 阅读
2021-04-21


