Maya中提取polygons模型上的线有什么方法?
2021-05-18
1917
0
Maya中怎样提取polygons模型上的线?Maya中提取polygon上面的线,并重置线上的点应该怎么操作呢?那么,今天小编就和大家分享一下,Maya中提取polygons模型上的线的操作方法。方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,Maya中提取polygons模型上的线的方法/步骤如下:
1打开Maya,新建工程文件
2新建一个圆柱体

3右键选择“线”模式
4选中连续的自己要提取的线,执行modify----concert----polygon edges to curves提取
5选中提取的线,Ctrl D 复制一份,因为提取的线会和原来模型有父子层级
6删除模型和提取的线,只留下复制好的线,进行编辑即可
7将提取的线进行重置点操作,执行curves----rebuild
本期的Maya中怎样提取polygons模型上的线?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya填充洞和补面有什么方法?
3993人 阅读
2021-04-29

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
3955人 阅读
2021-04-21

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
3650人 阅读
2021-04-06

MAYA和blender哪个更有优势?
3524人 阅读
2021-03-29

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
3515人 阅读
2021-10-25

maya使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾教程...
3319人 阅读
2021-05-06

Maya中3D模型进行切割教程
3275人 阅读
2021-04-29

ZBrush模型怎样转到Maya里?
3216人 阅读
2021-04-17

3d Max如何移除和取消网格显示?
3041人 阅读
2021-11-10

maya怎样打光滑组和设置软硬边?
3040人 阅读
2021-05-06


