在maya中如何赋予物体相同uv?
2021-05-07
1642
0
在maya中如何赋予物体相同uv?maya中经常会做一些相同的物体,移动了位置,改变了大小,但基本形体结构还是一样的。在制作uv时,如果一个个的拆分,就会特别麻烦。所以,我们要赋予相同物体相同uv。具体应该怎么操作呢?maya赋予物体相同uv的方法步骤如下:
依次打开polygons模块---mesh--transfer attribute,并打开后面的小方框。
在设置窗口中,只要勾起attribute settings--sample space中component就好了。
本文的在maya中如何赋予物体相同uv?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
3838人 阅读
2021-05-12

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
3725人 阅读
2021-07-06

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
3346人 阅读
2021-04-06

3dmax重置和翻转了物体法线的步骤
3252人 阅读
2021-03-23

3Dmax导出动画视频有什么方法?
3111人 阅读
2021-04-27

3dmax哪个版本更稳定更好用?
3092人 阅读
2021-03-31

小白怎样学习3DMAX放样建模?
3037人 阅读
2021-04-01

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
3015人 阅读
2021-04-22

ZBrush中Tool工具的保存方法
2875人 阅读
2021-04-10

3dmax文件保存后超大如何压缩?
2860人 阅读
2021-04-01