Maya中的布尔工具Booleans如何使用?
2021-05-18
1605
0
Maya中的布尔工具Booleans应该怎么使用?Maya中的布尔工具Booleans的使用,以及key帧,那么应该怎么操作呢?今天小编就和大家分享一下,Maya中的布尔工具Booleans使用的方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,Maya中的布尔工具Booleans使用的方法/步骤如下:
1打开Maya软件
2新建一个圆柱,和一个四方体,调节圆柱的顶部为一个圆锥体
3选中圆锥体,然后选中四方体,执行:按shift键不松---右键--Boolean--union;求两者的并集

4选中圆锥体,然后选中四方体,执行:按shift键不松---右键--Boolean--different;求A-B集
5选中圆锥体,然后选中四方体,执行:按shift键不松---右键--Boolean--Intelsection;求交集
6如果想制作从无到有的动画,可以打开大纲视图
7选中带空文件夹的进行位移的key帧即可
8记得不要删除历史,一定要将名字改好
注意事项
布尔后要做动画不要删除历史
今天分享的Maya中的布尔工具Booleans应该怎么使用?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

王氏教育集团学员专访合集(3D)
9420人 阅读
2019-03-27

Maya调整坐标轴至中心位置教程
5095人 阅读
2021-05-08

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
4391人 阅读
2021-03-31

Maya的默认界面设置怎么恢复?
3810人 阅读
2021-03-12

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
3389人 阅读
2021-04-24

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
3352人 阅读
2021-04-21

3DMAX建模窗户教程
3268人 阅读
2021-03-29

rhino和3dmax哪个容易?
3213人 阅读
2021-03-16

如何将3dmax文件导入到maya软件?
3146人 阅读
2021-07-01

3dmax文件保存后超大如何压缩?
3042人 阅读
2021-04-01


