3dmax制作逼真的雨景!
2021-11-23
1326
0
3dmax制作逼真的雨景!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax制作逼真的雨景!
3dmax制作逼真的雨景!
在Max的预处理中,采用几何半球 FFD变形来处理水滴模型,因此曲面的数量不要因为副本数量多而过多。
使用散步命令将水滴散步到玻璃模型上,数量及形态做到细致调整。
渲染时可隐藏玻璃模型,以取得更好的反射效果,物理相机渲染,参数可见附加模型,整个场景仅使用一Vray穹顶灯模拟天光,渲染参数略。
渲染成图后在ps里打开,将窗外的部分往上复制两个图层。
对第一个复制图层做海洋波纹滤镜,用来营造雨水沿玻璃留下的效果。
将图层合成模式改为滤色。
对第二个复制图层做模糊滤镜,用来营造水汽模糊的气氛。
将图层合成模式改为变亮。
合并三个图层,调整明暗色调,完成最后效果。
本期的3dmax制作逼真的雨景!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
8009人 阅读
2021-09-29

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
3799人 阅读
2021-04-21

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
3321人 阅读
2021-10-25

小白怎样学习3DMAX放样建模?
3080人 阅读
2021-04-01

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
3041人 阅读
2021-04-20

Maya软件中三渲二教程
3037人 阅读
2021-03-30

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
3012人 阅读
2021-04-08

ZBrush模型怎样转到Maya里?
2990人 阅读
2021-04-17

3dmax建模窗户应该如何做?
2807人 阅读
2021-04-27

用3dmax制作渐变玻璃的教程
2784人 阅读
2021-03-31