为什么我渲染的时候噪音很大?
2022-01-21
1233
0
为什么我渲染的时候噪音很大?然后今天我整理了3dmax渲染噪音大的四个原因。我们来看看!通过避免这些问题,我们可以渲染出逼真且无噪声的效果图。
为什么我渲染的时候噪音很大?
3dmax渲染模型出现噪点的一个原因:光线细分
面光源的细分一般在20左右,不要太高,因为会直接影响渲染时间。一般半球形光和球形光的细分至少为30。

3dmax渲染模型出现噪点有两个原因:发光贴图和光缓存
一般来说,最大比值和最小比值都是-3。-1,半球细分和插值采样约为50。光缓冲的细分是1000到1500。当然,数值越大,效果越好。预过滤已检查并设置为20。
3dmax渲染模型出现噪点有三个原因:材质细分
一般来说,场景中的主要材质,比如地板、乳胶漆、相机附近的材质细分,都会提升到20左右。当然,如果你的机器配置足够优秀,可以放大,效果也是正相关的。
3dmax渲染模型中出现噪点有四个原因:DMC采样
自适应数为0.75,噪声阈值为0.001,最小样本为16-20。
一般来说,根据这个设置,你的绘图不会有噪音,但有时这样做后仍然会有噪音。原因是什么?

红色方框中选中的位置是关键:
这就是问题所在,通过查看右上角的第一个和第二个选项可以有效避免。原因很简单。场景中白色物体的颜色值,比如乳胶漆,不要给255。一般可以在250左右,这样可以有效避免噪音。因为当白色值达到255时,max渲染时可能会出现计算错误。
本期的为什么我渲染的时候噪音很大?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
5859人 阅读
2021-04-21

Maya调整坐标轴至中心位置教程
5095人 阅读
2021-05-08

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
4118人 阅读
2021-07-06

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
3892人 阅读
2021-07-06

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
3737人 阅读
2021-09-01

MAYA和blender哪个更有优势?
3461人 阅读
2021-03-29

c4d快速创建轮廓有哪些步骤?
3246人 阅读
2021-04-27

3dmax样条线变曲线的基础步骤教程
3244人 阅读
2021-03-31

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
3215人 阅读
2021-07-06

maya软件怎样贴法线贴图?
3001人 阅读
2021-05-06


